天堂這款經典遊戲與挖礦

還記得以前玩天堂,一登入,選好角,就在新手村砍木頭人。

天堂這款經典遊戲與挖礦
http://www.168gamer.net/thread-48466-1-1.html 轉錄

還記得以前玩天堂,一登入,選好角,就在新手村砍木頭人。

掛著15分鐘後,就能打到五級之後,就到該練功的地方練功、打怪。去古魯丁附近的遠古戰場打骷髏頭、燃柳村附近打妖精⋯⋯

遊戲裡面就是一個小社會,更好玩的地方在於等級高之後,拿滿好裝的人能打更高級的怪,賺更多的錢、打更稀有的虛寶、參與更強的公會、一起結伴打一場攻城戰。再進入更多刺激遊戲性之前,省不了的就是——「打怪練功」。

打怪練功可以得到什麼

先不論你還要買天堂點卡才能玩,打怪練功至少要付出玩遊戲的時間(任何人都能練)。

來看打怪練功的好處,是能獲得經驗值和天堂幣(以下簡稱天幣),再加上一個掉寶的機率,能賺更多錢天幣。比如你打肥肥打到一張「對武器師法的捲軸」,就能馬上以20,000的天幣賣出。而經驗值是什麼? 其實就是增加角色的價值,可以想像Lv.1跟Lv.80的天堂角色,在市面上的價格。

因此,打怪練功的真正的好處是,能換成:角色的價值 + 天幣

一般玩家怎麼練

一般人的打怪練功,就是一直不斷做重複的事情:

  1. 去打怪
  2. 掛機等回血
  3. 用天幣買紅水補血(減少等待時間)
  4. 用天幣買綠水加速(增加練功效率 = 減少時間來達到同樣的目的)

3和4都是用成本來提高效率。也就是付出天幣,來「減少時間」達到同樣的練功目的。因此只要符合下面條件,就是划算!

(買紅水+綠水的成本)的價值 < (喝水練功)— (不喝水練功)的價值

他打怪花的還是自己的時間。

專業級玩家怎麼練

多人輪番上陣,玩同一個角色。請參考:天堂中傳奇人物,全世界第 1 個 Lv. 80 — — 「娜希雅」

RE:【閒聊】夢幻女騎~娜希雅
※ 引述《a0916534550 (愛與感謝)》之銘言 > 小弟記得高中時候,約8年前... > 無意見看到別人買的天堂Talker, > 好像是第7集吧! > 當時沒多看, > 第一反應只覺得有沒有那麼扯阿! > 真的比扯鈴還扯…

很狂的由4位成員輪番上陣沒有間歇的練,而練出來的。

他打怪花的是4位玩家的時間。

投機型玩家怎麼練

去購買天堂掛機程式,放台電腦就能——自動練功!需要的成本結構:

  • 上網買天堂掛機的成本
  • 電腦掛機的電力

只要設定好血量低於多少自動喝紅水,喝水玩自動返回村莊買,就能24小時不間斷的練功。光是設定這些參數就足以影響一個月內掛機的成效,光是這件事也有很多網友在討論和研究。這就是再調整 — 「效率」。

投機型玩家除了享受樂趣,也以營利為考量,就是賣帳號和賣天幣了。

他打怪花的是電腦運算的時間。

http://play.youbefun.com/discuss/detail/560.html 轉載

講到這裡,了解比特幣挖礦的讀者,大概已經發現了許多像似之處吧!只是每個人做法不同,會導致獲取價值的效率不同而已。

練功即挖礦?打怪即打工?

我喜歡玩的的是享受角色等級高之後的遊戲性(跟玩家廝殺、參加團戰),但我不喜歡練功打怪,又花時間、又一直做重複性的事。而代練功若是做別人不想做的事,領取報酬,就跟打工很像。

「打怪練功,獲得虛寶」

「去7–11打工,獲得時薪」

遊戲規則決定玩家的玩法。虛擬世界和真實世界的界線越來越模糊。

天堂還很火的時候,認真練功賣角色跟天幣,甚至會比去7–11打零工還要賺錢。掛機的出現,讓我們更能想像去除掉遊戲性的打怪過程。比特幣就好比天幣、+6武刀、Lv.80級的騎士一樣,可以在虛擬世界使用,只要有需求,就可以把對價成現金。


如果我們把比特幣挖礦當成是一款遊戲,遊戲規則就是要大家放台電腦,付出運算力來猜一段密碼。猜對的人能拿到虛擬寶物 – 「比特幣」,那本質上是不是很像呢?

Read more

掌握幣圈脈動,告別 FOMO 的資訊自動化流程嘗試

掌握幣圈脈動,告別 FOMO 的資訊自動化流程嘗試

幣圈訊息瞬息萬變,是否常常覺得很 FOMO 呢? 常常一個小時不看新聞就可能錯過了新的趨勢或是有用的消息。因此,我嘗試打造一條「獲取資訊自動化流程」。我希望透過以下幾個步驟,將「從 RSS 收集內容 → 摘要與翻譯 → 儲存 → 在發文時快速取得重點資訊」的流程自動化或半自動化,讓我在想要發佈 Twitter (X) 貼文時,能有即時且經過整理過的資訊可供參考。 整體流程概述 目標流程:RSS → Apify → OpenAI → Airtable → Chrome Extension → 快速分享 * 取得 RSS 新聞來源:定期自動抓取最新文章列表。 * 解析並擷取內文(Apify):從原始頁面擷取重點文字段落。 * 整理與生成摘要(OpenAI):運用 AI 將冗長文章化為精簡摘要。 * 儲存到 Airtable:將標題、連結、摘要等資訊結構化存放,方便後續查詢。 * Chrome

最常見的 Git 工作流程 - GitHub Flow

一種簡單的工作流程,適用於快速開發和持續部署的小型專案。 流程 1. 始終從 Main 分支創建功能分支:bashCopy codegit checkout main git checkout -b feature/my-feature 2. 在功能分支中開發,並隨時提交: git add . git commit -m "Implement feature" 3. 開發完成後推送到遠端 git push origin feature/my-feature 4. 發起 Pull Request 並進行代碼審查: * 在 GitHub 上創建 Pull Request。 * 通過代碼審查(Code Review)。 5. 審核完成後合併到

測試驅動開發 (TDD) 與單元測試、整合測試的概念簡述

在現代軟體開發中,測試已成為不可或缺的一部分。不僅能幫助開發者捕捉錯誤,還能促進代碼的模組化和可維護性。本文將深入探討單元測試、整合測試的區別,以及測試驅動開發 (TDD) 的核心流程和實踐技巧,幫助你快速掌握測試的精髓。 也許 AI 程式碼生成工具,最能快速優化寫測試的開發時間。多少來學習一點測試相關的知識。 * 理解單元測試 (Unit Test) 和整合測試 (Integration Test) 的區別。 * 熟悉測試驅動開發 (TDD) 的概念。 單元測試 vs 整合測試 * 單元測試: * 適合測試邏輯簡單且內部不依賴外部資源的功能,例如算法、數據處理函式等。 * 主要用於開發階段,快速檢查某段程式碼的邏輯。 * 整合測試: * 適合測試業務邏輯需要依賴外部模組(例如資料庫、第三方 API)時的交互行為。 * 用於確認系統內部的協作是否無誤,通常在測試環境下執行。 特徵單元測試 (Unit Test)整合測試 (Integration Test)測試範圍單個模組或函式多個模組或系統的整合依賴性獨立,不依賴其他模組或外部資源需要依

PM 加速開發:ChatGPT 到 Cursor 再到 Windsurf 的體驗比較

我是技術背景出身的產品經理,十年前曾是一名寫 Objective-C 的 iOS 工程師。近年來,我利用零碎時間,結合 AI 工具,進行產品發想與概念驗證,並打造一些功能型網站。自 2024 年 6 月起,我的體驗大致可分為三個階段,以下是我的學習與心得分享。 第一階段:ChatGPT 助力,但流程繁瑣 最早是用 ChatGPT 協助產 Code,我一筆一筆貼到我的程式碼下。我要詢問怎麼改動的話,也要將程式碼貼回 ChatGPT,在大量的複製貼上等待的過程,非常慢跟耗時,瀏覽器也會隨著大量的文檔開始變慢。這時候,我從不會到能做出一個聊天機器人網頁,大概花一個禮拜。我也是在這個階段學會了如何用 Vercel 快速部署架站,還有基本的 Git 指令。遇到一點問題常常會卡關很久,要邊做邊學。 第二階段:Claude 加速開發流程 Claude