全鏈遊戲
啟示、鏈遊想像與現況挑戰
從遊戲到加密:Vitalik 的啟示
當我們談論遊戲和區塊鏈,你可能會想到兩者之間的巨大差異。但事實上,遊戲在某種程度上促成了 Ethereum 的誕生。想像一下,你正沉浸在你最愛的遊戲中,突然遊戲的開發者做出了一些改變,完全打破了你原本的花了非常多時間的遊戲策略。這就是 Vitalik 的經歷。他在《魔獸世界》裡的一個職業遭到削弱,這對他來說是一個巨大的打擊。這起初可能只是一個小小的遊戲失落感,但它激發了他對中央集權控制的反思。
他開始思考:為什麼我們要被一個中央集權的組織所控制,無法對其做出任何反應或改變?為什麼我們不能有一個平台,讓每個人都可以對其參與和貢獻,而不是只由少數人決定一切?從這個觀點出發,Ethereum 的概念便在他的腦海中孕育而生。
區塊鏈與遊戲整合的爭議一直存在,我與朋友們也一直在爭辯,意見總是分歧並歸納成兩個方向:一方認為區塊鏈遊戲將開創一個全新的遊戲類型,另一方則認為遊戲的本質不會改變,只是其中的某些元素會通過區塊鏈來增強。但無論哪一方,我們都認同區塊鏈給遊戲帶來了一些可能性。這篇文章來一起想像,如果有一個新的遊戲類型叫做「全鏈遊」,有什麼令人興奮的點呢?
兩個世界的交匯點:遊戲與區塊鏈技術
進入 Web3 與 NFT 技術領域後,我經常發現自己處於這兩個看似截然不同的世界之間:遊戲和區塊鏈。但當我深入思考時,這兩者之間的交集變得越來越明顯。遊戲為我們提供了一個可以沉浸其中的虛擬世界,而區塊鏈則為這個世界提供了真實性和擁有權。
什麼是全鏈遊戲呢?
簡單來說,是一種完全建立在區塊鏈技術上的遊戲,每個遊戲元素、每個玩家決策,都會被記錄在一個去中心化的、不可篡改的區塊鏈上。這意味著每個玩家的貢獻和成就,都有其唯一性和不可替代性,每個物品或資產都是真正屬於玩家的,不受遊戲公司或任何第三方的控制。
與傳統遊戲相比,全鏈遊戲的最大差異在於其「所有權」和「永續性」的觀念。在傳統的遊戲中,玩家所擁有的虛擬物品或角色,其實是遊戲公司的資產,而不是玩家的。但在全鏈遊戲中,玩家對其虛擬物品有完整的所有權,且可以自由交易或轉移。此外,傳統遊戲的資料儲存在中央伺服器,一旦伺服器關閉,遊戲及其所有資料可能都會消失。但全鏈遊戲的數據是永久保存在區塊鏈上,即使遊戲原始開發者放棄,其他開發者還可以基於這些數據繼續創建和發展。
全鏈遊戲的想像
假想一下,如果我們在遊戲中所做的每一個決策,每一件虛擬物品,如果都在區塊鏈上有其不可變的記錄,這會如何改變遊戲體驗?玩家會如何看待他們的遊戲角色和虛寶,當他們知道這些都是真正屬於他們的,且可以在遊戲外部有實際的價值?
在全鏈遊戲的世界中,每次的點擊、每次的選擇,都帶有一種無法回頭的刺激感。你在這裡所做的每一個決策,都成為了區塊鏈上永恆不變的記錄,不容任何人修改。每一個成就、每一樣物品,都不再只是虛擬世界中的數據,而是你真正擁有的財產,它至少是你在遊戲中努力的證明。
這不只增強了遊戲的投入感,也為遊戲經濟體系帶來了新的維度。想像一下,你在遊戲中辛苦獲得的裝備或物品,不再受限於單一遊戲,而是可以在其他遊戲或平台上交易,甚至兌換成真實的貨幣。
但最令我最期待的,是全鏈遊戲的不可停止性( Unstoppable)。傳統的遊戲依賴於伺服器,一旦伺服器停止,遊戲也就結束了。但在全鏈遊戲中,就算伺服器已經不再運作,所有的資料和遊戲歷程都永久儲存在區塊鏈上。這意味著任何開發者都可以基於這些數據,創建出全新的遊戲前端、手機應用或甚至是 VR 與 AR 的體驗,讓玩家繼續他們的冒險,繼續他們的故事。直到沒有任何一位玩家的時候,才是遊戲真正死亡的時候。
這是一場真實與虛擬交織的革命,玩家不再是遊戲的旁觀者,而是其中的創造者。透過每一筆扎扎實實的鏈上交易,在這個網路上建構、決策、並真實地佔有虛擬資產。
無界限的虛擬經濟
想像一下,玩家可以設計自己的裝備或物品,然後將其上鏈,使之成為遊戲中的一部分。其他玩家如果看中這些設計,可以直接購買或交換,甚至可以進一步改進或組合。這意味著每位玩家都有可能成為遊戲的創作者,參與到遊戲的發展和創新中。
更進一步的,玩家還可以自行設計遊戲內的挑戰和任務。例如設計一系列的解謎關卡,或者創建一個獨特的遊戲劇情。這些玩家創建的內容,可以被其他玩家體驗、評分甚至購買,從而形成一個真正屬於玩家的遊戲生態系統。遊戲不再是一個封閉的、由開發者主導的世界,而是一個真正屬於玩家的、不斷發展和取得共識的宇宙。
全鏈遊戲的難題
雖然全鏈遊戲帶來了許多創新和機會,但要實現這一狂想仍然面臨著許多困難和挑戰。
- 技術角度來看,全鏈遊戲需要能夠處理大量的交易和資料,同時還要確保其速度、安全性和去中心化特性。目前的區塊鏈技術,如以太坊,雖然具有強大的潛力,但在處理大量用戶同時進行的交易時,可能會遇到延遲和昂貴的交易費用問題。
- 經濟模型仍然是一個未知數。如何確保遊戲內的虛擬貨幣和資產保持其價值?如何避免市場操縱和價格波動,以確保玩家的利益?如何激勵開發商?
- 全鏈遊戲也帶來了新的社交和文化問題。當遊戲不再只是一種娛樂,而是與現實世界的經濟和社會結構緊密相連時,它將如何影響玩家的行為和心態?遊戲中的道德和倫理問題會不會因為真實資產的涉及而變得更加複雜?
尋找平衡
現實是現在的全鏈遊的數量還不是很多,其中最知名的遊戲便是 Dark Forest。這樣的想像,不僅僅是遊戲上的創新,更是對整個虛擬世界的大膽嘗試。然而,如何平衡其潛在的機會與挑戰,還能保長期的可持續發展,並不是一個簡單的問題。我們還是可以首先從以下幾方面著手:
- 技術升級:持續投資於區塊鏈技術的研發和優化,以確保交易的速度和安全性。考慮使用 Layer 2 (or Layer 3) 或其他擴容解決方案以增加確認速度和降低成本。
- 經濟模型的快速嘗試與調整:建立一套公正且透明的經濟機制,鼓勵玩家參與和投資,同時避免市場操縱,並建立起新玩家、老玩家、創作者和遊戲開發者之間的利益平衡。
- 體驗為王:或許我們可以採用相對中心化的方法,或把全鏈遊有難度的地方多做一些取捨,但最終目的是為玩家打造一個無縫、真實的遊戲體驗。
但說到底,技術只是一個工具,真正的核心還是遊戲的可玩性本身。儘管區塊鏈技術帶來了許多新的可能性,但遊戲的吸引力仍然取決於其遊玩體驗。全鏈遊戲是否能夠成為主流,還需要時間來證明,而很慶幸擁抱區塊鏈技術的我們,正站在這個革命的前線,邊摸石頭邊過河。
參考
[1] https://www.paradigm.xyz/2023/08/onchain-games
[2] https://blog.chain.link/on-chain-gaming/
[3] https://zkga.me/
[4] https://www.grenade.tw/blog/on-chain-game-0818/